mandag den 19. august 2013

Er koder fortid i GTA?

GTA 5, den nyeste udgivelse i den populære Grand Theft Auto spilserie, er lige på trappen med udgivelsesdato den 17. september. Et spil der især har vundet popularitet på grund af sit frie gameplay og store spil verden hvor man, ud over at klare de regulære missioner kan gå på opdagelse på egen hånd, klare sidemissioner og skabe skræk og rædsel omkring sig.
Historien om baggrunden for alle GTA spillene er stort set ens. Man ankommer til en amerikansk storby og af den ene eller anden grund bliver man en del af den kriminelle verden i dette område. Herfra kæmper man sig op ad den kriminelle rangstige og udfører en lang række missioner i jagten på rigdom, respekt, anerkendelse og hævn. 
De anvendte amerikanske byer, er blandt andet inkluderer Miami, New York, Los Angeles, Las Vegas og San Francisco er gengivet fantastisk, lige fra de famøse steder til de berygtede områder af byerne man aldrig ville nærme sig som turist. Den frie spil verden der er opbygget omkring disse byer, har gjort Grand Theft Auto til et af de mest revolutionerende spil indenfor action-skydespilsgenren. Et spil der er værd at bruge endeløst mange timer på, selv efter at alle missoner er gennemført.
Ud over at klare diverse sidemissioner som at lave stunts og indsamle forskellige objekter, har man også muligheden for blot at køre rundt i byen, ene og alene med mål om at skabe så stor ødelæggelse omkring en som muligt. Til denne fantastiske beskæftigelse er koder en oplagt ting at tage fat på. At flyve rundt i Miamis gader i en flyvende tank eller kæmpe mod en hel bys politienhed fra en politihelikopter er bare et par af mulighederne med GTA koder. 
Det kommer selvfølgelig til at have en anden indflydelse på spillet når man under en mission vælger at lave en kode for at få fuld helbred. Man har derfor i tidligere spil blokeret for nogle trofæer og derved gjort det umuligt at gennemføre spillet 100% hvis man brugte koder.
I det nye Grand Theft Auto 5 har man lagt meget arbejde i online multiplayerdelen der ud fra rygterne skulle være lige så revolutionerende for online spilverdenen som GTA III i sin tid var for singleplayerspil. Derudover er der i denne udgave lagt endnu større vægt end tidligere på alle aspekter af spillet der ligger udenfor missionerne, for at gøre spiloplevelsen så komplet som mulig. Dette ses i form af fokus på spillerens udtryk og personlighed udadtil ved f.eks. større mulighed for at udtrykke sig ved hjælp af tøj, frisure og privat celeb læge. Man kan købe aktier, købe og personificere lejligheder og biler mm. - ja man kan ganske enkelt, hvis man har pengene, eje og gøre lige hvad man vil. 
Disse manger/forretningsdele af spillet gør koder ekstra kritiske, da man gennem hele spillet er på sin egen mission, om man befinder sig i en reel mission for andre eller ej. Målet med spillet bliver at iscenesætte sig selv og bevæge sig op til man til sidst står på toppen som den mest magtfulde i byen. Dette udbygges helt sikkert også med en måde at sammenligne sine resultater med vennerne, selv udenfor GTA Online. Derfor vil GTA 5 koder have en stor effekt som mistede achievements måske ikke engang er nok til at holde en begrænsning på. Incitamentet til at bruge mange timer på at arbejde sig frem og få personificeret sin nyeste bil eller penthouse lejlighed ryger lidt når en kode gør det samme arbejde. 
På den anden side er koder ikke bare en del, men en vigtig del af Grand Theft Auto og har altid været det. Derfor håber jeg igen at finde dem i det nye GTA 5, dog ville det være en fejltagelse fra Rockstar North's side at implementere det til online-delen. 

se mere på: